Ein Vorschlag von agath: Wenn eine Ortschaft als namhafte Entität in einem Schlagzeilen-Artikel verlinkt wurde, soll diese Ortschaft für X=2 Tage einen kleinen Zufriedenheitsbonus bekommen.
Das kann man nach Belieben weiter spinnen, zumal Buffs auch auf Charakter angewandt werden können, die dann auf ihre jeweiligen Ortschaften übergreifen. Aber das könnte etwas ausarten...
theDiddie
Man könnte auch an Buffs denken wie:- erhöhte Rationen: Einwohner bekommen mehr zu essen und mehr Konsumgüter
- verringerte Arbeitszeit: Es werden weniger Versorgungs- und Prodktionsgüter produziert, da die Leute mehr Freizeit haben.
- Friedenszeiten: Wenn eine Nation längere Zeit im Frieden ist, könnte die Zufreidenheit der Bewohner gesteigert werden.
jetzt hol ich mal n bisschen weiter aus:
- Luxusgütrer (vgl. Civilization) könnten die Zufriedenheit beeinflussen. Wie man die verteilt und auf welcher Basis diese dann implementiert werden müsste man noch überlegen, vielleicht über ein Adlergebäude (einmalig pro Ortschaft) vgl Wein in Greifenfels, Tabak in Panqara, Edelsteine bei den Zwergen, etc... Evtl sollte über ein Ausbau dieses Gebäudes nachgedacht werden um mehr Einheiten zu Produzieren?
- Handelsverträge: Mit anderen Stadtstaaten geschlossene Handelsverträge (zu Luxusgütern?) könnten die Zufreidenheit auch beeinflussen.