i1283 altes Gebäude wird bei upgrade nicht gelöscht

Beschreibung
klonkrieger43
Durch den Ausbau der Fischerei Aksepa hat Suru'sata jetzt zwei Fischereien, eins Stufe eins und das andere Stufe zwei. Vermutlich wird nur ein neues Gebäude erstellt und das alte nicht gelöscht.

Kommentare

Boohja

Gut, komplett gelöscht werden sollen sie ja nicht - aber sie sollen auch nicht aktiv bleiben ^^ Der Code zum Abschalten hätte durchlaufen werden müssen, wurde er aber nicht. Ich habe weitere Logausgaben eingebaut und die Fischerhütte manuell weggeschaltet - der konkrete Fall ist also behoben, aber das Problem bleibt.
Bitte bei weiteren Ausbauten melden.

klonkrieger43

das gebäude wurde zwar abgeschaltet, verbraucht aber immernoch ein zusätzliches produktionsgut

Da Du nicht angemeldet bist, brauchen wir einen Anzeigenamen.

Sicherheitsabfrage („reCAPTCHA“)

Verlauf

Datum Zeit Benutzer Feld Alt Neu
15. Mai 2018 01:52 Gast Ziel-Version Unbekannt 2.1.4
15. Mai 2018 08:58 Boohja Status Offen In Bearbeitung
15. Mai 2018 08:58 Boohja Paket Unbekannt Wirtschaft
15. Mai 2018 08:58 Boohja Paket Wirtschaft Unbekannt
15. Mai 2018 08:58 Boohja featureID 0 17
15. Mai 2018 08:58 Boohja Paket Unbekannt Ortschaften
15. Mai 2018 08:58 Boohja Boohja übernimmt den Fall
17. Mai 2018 09:04 Boohja Status In Bearbeitung Behoben
Fallinformation
Status
Paket
Ortschaften
Feature
Gebäudebau
Version
2.1.3 - Waben 2. Mai 2018
Umsetzung
2.1.4 - Bürger 21. Mai 2018
Zuständig
Boohja m1
Referenzen