i268 Kultziele erweitern

Beschreibung
Tascharel
Mir ist in letzter Zeit wo das Reich noch vor dem Kult bangte etwas aufgefallen. In den Kult kann ja jeder Kaiserlicher, Elben, Zwerge...etc. Wenn Angriffe erfolgen treffen sie immer das Reich. In meinem Zufallsszenario besteht der Kult nur aus Elben. Wenn Überfälle erfolgen und erfolgreich sind geht dem Kaiserreich Geld verloren was denn bei den Elben landet. Das Reich könnte so aus langer Sicht pleite gehen da das ganze Geld in anderen Fraktionskassen landet aber nicht wieder durch Titelkäufe etc zurückkommt da es dann ja in die Elbenkasse geht. Die anderen Fraktionen haben so einen Vorteil. Sie können sich Geld beschaffen aber selbst keines verlieren.

Da ich finde das die Fraktionen ausbalanciert sein sollten, würde die Möglichkeit für den Kult alle Fraktionen beklauen zu können nur gerecht sein und das ganze spannender machen. So würde auch einiges mehr an RP in die anderen Fraktionen kommen wo es ja zeitweise doch sehr still zugeht.

Kommentare

Boohja

An ein paar Stellen habe ich bereits durchsickern lassen, dass das Kultsystem komplett anders wird. Was kann ich schon spoilern... ?
1) Es kann mehr als einen Kult geben (wer erinnert sich an mein Twitter-Bild zu Gemeinschaften?)
2) Kultisten können gegen Länder agieren
3) Es gibt nicht mehr die statischen Kaisergebäude wie Wachstube, Rathaus oder Bank
4) Überfälle werden, sofern es die Mod-API hergibt, nicht mehr ausschließlich über den Browser ausgeführt.

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