i296 Schlachtboni: [David gegen Goliath]

Beschreibung
Xlob
Schlachtbonus David gegen Goliath:
Bonus-Effekt
Skalierungseffekt (für Boni David gegen Goliath, Heimvorteil, Logistikversagen, Spezialgebäude)

Triggert bei Unterschieden von Macht/Armeegröße/Finanzvolumen der teilnehmenden Schlachtparteien. Skaliert mit zunehmender Größendiskrepanz. Triggert auch bei Angriffen einer kleineren Partei auf Größere, d.h. wenn der Nutzniesser selbst Aggressor ist.

-> Schlachtbonus in Form von flat-boni, Erstschlägen etc.
ODER
-> kritische hit-Chance wird radikal erhöht
ODER
-> Chance des Goliath-Angreifers Gebäude zu beschädigen sinkt
ODER
-> Kleine Chance des David-Angreifers Gebäude zu beschädigen, auch wenn die Schlacht verloren ist ("Commando")



Hintergrund:
David gegen Goliath eben oder für weniger biblisch Begeistere: Der "300-Effekt" ... man schiebe es auf die Moral und das Recht des Schwächeren oder man denke sich schlichtweg, dass es einfach ist eine handvoll erlesener und entschlossener Männer zu führen, die wohl wissen, dass sie sterben werden ... aber nicht ohne ein paar von den Mistsäcken mit ins Grab zu nehmen.

Kommentare

Boohja

Tut mir leid, wenn ich jetzt barsch rüberkomme, aber das Konzept macht absolut garkeinen Sinn ^^. Die Einheiten erfahren mehr Individualität und haben daher von Haus aus eigene Vor- und Nachteile. Eine Skalierung dieser Werte aufgrund der Armee-Größe macht alle potentielle Planung zunichte und trägt nicht im geringsten dem Balancing bei. Im Gegenteil, es macht die Zahlenakrobatik nur schlimmer und den Kampf unberechenbarer, als er eh schon ist.

Xlob

Genau die Unberechenbarkeit zu erhöhen, wäre eigentlich der Sinn der Sache, damit etwas unerwartete, aber eben nicht fundamental zu krasse Sachen wie "300" überhaupt passieren können.
Es geht mir ja nicht darum, dass eine Handvoll Söldner auf irgendwelchen komischen Wegen am Ende eine riesige imperiale Armee vollständig besiegt ... aber wenn sie im Berserkerrausch wenigstens einen Reiter töten würden, wäre das schon ganz nett und überaus heldenreich!

Gegenwärtig würden sie einfach im Pfeilhagel der Fernkampfphase sterben und fertig iss ...

Boohja

Wenn 10 Söldner gegen eine bemannte Befestigung stürmen, dann haben sie zu unterlegen, da greift kein David gegen Goliath-Prinzip. In ausgeglicheneren Kampfszenarien ist es bereits jetzt unberechenbar, und wird es auch weiterhin bleiben ;)

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