Um einen Heimvorteil beim PvP zu simulieren, der durch Verteidigungsanlagen wie Wachtürme usw. bestehen würde, könnte man Spielern, die sich im Feindesland befinden mit Schwächen in der Rüstung oder ähnlichem belegen.
Vorerst abgelehnt. Dein PvP Anliegen ist, wie später auch im Premium fraktionsgebunden, und dafür ist bereits dieses FvF geplant. An der PvP-Mechanik würde ich im Gegensatz zur Wirtschaft nur ungern Hand anlegen, da wir sehr schnell das eh schon geringe Balancing zerstören. Du weißt, wie schnell man im PvP sterben kann, machen wir Leute schwächer und andere gleichzeitig stärker, ist PvP zu unausgeglichen, dafür dauern die Kämpfe nicht lange genug, es sei denn, wir geben jedem 100 Herzen.
Wie gesagt, ungeachtet deines schmerzlichens Verlust am gestrigen Abend, sind wir uns dieser Problematik bewusst, aber wie bei so vielen Dingen müsst ihr vorerst damit leben, da ich kein Freund von schnellen schmutzigen Lösungen bin, es sei denn, es ist absolut erforderlich
Boohja
Vorerst abgelehnt. Dein PvP Anliegen ist, wie später auch im Premium fraktionsgebunden, und dafür ist bereits dieses FvF geplant. An der PvP-Mechanik würde ich im Gegensatz zur Wirtschaft nur ungern Hand anlegen, da wir sehr schnell das eh schon geringe Balancing zerstören. Du weißt, wie schnell man im PvP sterben kann, machen wir Leute schwächer und andere gleichzeitig stärker, ist PvP zu unausgeglichen, dafür dauern die Kämpfe nicht lange genug, es sei denn, wir geben jedem 100 Herzen.Wie gesagt, ungeachtet deines schmerzlichens Verlust am gestrigen Abend, sind wir uns dieser Problematik bewusst, aber wie bei so vielen Dingen müsst ihr vorerst damit leben, da ich kein Freund von schnellen schmutzigen Lösungen bin, es sei denn, es ist absolut erforderlich