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ich dachte an soetwas wie die Fencegates, nur eben mit Wasser: Man bringt ein Schild an einen Block an, wenn dieses Schild mit spezifischer Aufschrift von redstone befeuert wird, flutet sich der Raum hinter dem Block mit nach und nach Wasser. Auf dem Schild sollen dann spezielle Atribute wie Radius (mit gg maxima). Flutungsgeschwindigkeit und vll Effekte (strömungen durch ungleichmäßiges Einfügen von Wasserquellen) Wenn der Redstone wieder ausgeht, soll das Wasser wieder entfernt werden. PS: es ist hilfreich auch fließendes Wasser durch Wasserquellen zu ersetzen
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