Nach langem hin und her ist es nun möglich, als Auftraggeber die Anzahl der Auftragnehmer festzulegen. So können ohne Probleme Gruppenquests realisiert werden, aber auch Gruppen-Bauaufträge (ob es bei Handel Sinn macht, sei dahingestellt). Der Auftrag startet erst, wenn alle Auftragsplätze belegt sind, bis dahin kann jeder den Auftrag wieder abgeben. Der angegebene Lohn soll dabei jedem der Spieler ausgezahlt werden.
Zusätzlich wurde die Itemverwaltung im Backend eingebaut. Items und deren...
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