Um die Schlachten abwechslungsreich zu gestalten, gibt es unterschiedliche Einheitentypen: Nahkampf, Fernkampf und Belagerung.
Darin wiederum gibt es besondere Einheitentypen, die bspw. Magie benutzen oder beritten sind.
Um die Schlachten abwechslungsreich zu gestalten, gibt es unterschiedliche Einheitentypen: Nahkampf, Fernkampf und Belagerung.
Darin wiederum gibt es besondere Einheitentypen, die bspw. Magie benutzen oder beritten sind.
In einer Schlacht treffen die Einheiten von mindestens zwei am Krieg beteiligten Länder aufeinander. Kämpfe bis zum letzten Mann, oder trete den strategischen Rückzug an.
Findet die Schlacht in einer Ortschaft statt, kommt es zur Belagerung. Die Ortschaft verteidigt sich mit allem was sie hat. Doch sollte es nicht genügen, lässt sich der Angreifer in dieser Ortschaft nieder, bis der Krieg vorüber ist. Vielleicht fordert er sie als Kriegsbeute ein...?
Militäreinheiten können auf der Einheitenkarte von Befehlshabern bewegt werden. Wie man es auch aus den XXX-Titeln kennt, ist es dabei möglich, Truppen aufzuteilen oder zusammen zu führen. Begegnen sich dabei zwei Truppen unterschiedlicher Kriegsparteien, kommt es unmittelbar zur Schlacht.
Zu einer ordentlichen Schlacht gehören auch unterschiedliche Einheitentypen. Jedes Land kann diese in entsprechenden Gebäuden produzieren, aber auch individualisieren. Das bezieht sich sowohl auf das Erscheinungsbild, als auch die Zahlenwerte wie Angriff und Verteidigung.