Beschreibung
Wann immer sich an den Attributspunkten einer Ortschaft etwas ändert, berechnen wir für alle Gebäude, ob der Boogy-Effekt greift.
Dabei müssen auch entsprechend Buffs berücksichtigt werden, die eine Ortschaft evtl. bekommt.
Diese Buffs müssen auch wie Blauplanklassen in der Skillblume angezeigt werden