Beschreibung
Sobald eine Ortschaft ein Gebäude vom Typ Ortschaftsbefestigung gebaut hat, existiert zu diesem Gebäude eine Zone (Polygon).
Wenn das Gebäude hinreichend versorgt und aktiviert ist, verhindert das im Spiel das Spawnen von Monstern. Die Höhe (y) spielt dabei keine Rolle.
Von der Spawnregelung ausgenommen sind SL-Mechanismen wie SpawnEggs oder der /summon-Befehl.
Offen: etwaige Unterschiede bei unterschiedlichen Ausbaustufen der Ortschaftsbefestigung.
Stufe 1:
Stufe 2:
Stufe 3: nichts weiter, Fokus auf Schutzwert