s295 Ingame-Events durch Kalender

Beschreibung
Events, die im Kalender eingetragen sind, werden in MC ausgelesen.

Mit /ereignis wird eine Liste der Events für den aktuellen Tag mit Startzeit angezeigt.
Daneben stehen Links zum starten, beenden oder teilnehmen.

Mit /ereignis [id] starten kann der Eventleiter das Event starten lassen, sofern es in der im Kalender eingetragenen Zeit liegt und mindestens ein weiterer im Kalender angemeldeter Teilnehmer ingame ist.
Danach startet der Eventmodus.

Mit /ereignis [id] beenden kann der Eventleiter das Event beenden (anschließendes erneut starten ist möglich)
Das Event wird spätestens um 00:00 Uhr des Folgetages beendet (Folgetag vom angedachten Event-Ende)

Mit /ereignis [id] teilnehmer bekommt der Eventleiter eine Liste der im Kalender angemeldeten Benutzer, ob sie ingame sind, ob sie teilnehmen und unter welchem Namen.

Mit /ereignis [id] teilnehmen können im Kalender angemeldete Benutzer an dem Ereignis teilnehmen. Dadurch startet für sie der Eventmodus. Um nicht länger am Event teilzunehmen, muss man sich vom Server abmelden.

Mit /ereignis [id] name können Spieler im Eventmodus ihren Anzeigenamen für die Dauer ihres Eventmoduses umändern.

Mit /ereignis [id] config [name] [value] kann ein Eventleiter das Event entsprechend konfigurieren. Manche Konfigurationsmöglichkeiten sind der Spielleitung vorbehalten. Mögliche Einträge:
keepInventory: [true|false] gibt an, ob das Inventar beim Sterben gedropped wird oder eben nicht.

Eventmodus.
Solange man sich in diesem Modus befindet, können Teilnehmer ihren Anzeigenahmen ändern.
Zusätzlich wird der Eventleiter im OOC-Chat hervorgehoben.

Kommentare

Da Du nicht angemeldet bist, brauchen wir einen Anzeigenamen.

Sicherheitsabfrage („reCAPTCHA“)
Status
Offen
Paket
Boosentials
Version
2.3.0 11. November 2019
Erstellt
Referenzen