Ein Issue wird primär von Anwendern oder Entwicklern im
Aus einem Issue können verschiedene Entitäten generiert werden:
Natürlich können diese Entitäten auch nachträglich mit dem Issue verknüpft werden.
Ein Issue kann mehreren Entitäten Defects/Stories zugewiesen werden.
In beiden Fällen bleibt das Issue bestehen und wird lediglich mit den Entitäten verknüpft.
Wird der Bearbeiter geändert, und ist der Issue mit einer Story verknüpft, wird der Bearbeiter gefragt, ob diese Änderung auch auf die verknüpften Stories angewendet werden soll.